您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 休闲
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 14:21:27【休闲】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(81243)
上一篇: 章锶檑、于泽、阮志玉分获2019京津冀马术公开赛80CM前三名
下一篇: 幼儿园的班级工作总结
热门文章
站长推荐
友情链接
- 向僵尸开炮平民皮肤终极攻略
- 青岚嘉园社区开展垃圾分类督导员培训会议
- 《灵域》女玩家叫板谋划:禀赋体系本该如斯
- 新华社:中国女足面临两大挑战 教练组需尽快做出抉择
- 贵池区棠溪镇:“党建红”引领“志愿红” 为民服务走深走实
- 明光新时代文明实践深入民心
- ข่าวปลอม อย่าแชร์! กรมการขนส่งทางบกรับทำใบขับขี่ออนไลน์ ไม่เป็นความจริง
- สหรัฐฯ ลุยสอบธุรกิจการเงิน กวาดล้างทุจริตเงินสวัสดิการสังคมรัฐ
- 母亲饮食有助于生男女
- 《钢铁是怎样练成的》读后感 2
- 中国传统文化英文词汇
- 义安区东联镇:乡风越“辩”越清新
- 浅谈兵士需学会的战役技能
- 1月25日新股提示:新乳业上市 恒铭达公布中签号
- 奶茶“第一股”香飘飘“搞餐饮” 拟设公司经营小吃
- 还不下手!英伟达和AMD将对显卡涨价 涨幅不会小
- 金寨县南溪镇丁埠村:树下聚人心 茶香解纷争
- AFC chính thức lên tiếng về việc xử đội tuyển Malaysia thua Việt Nam sau án kỷ luật FIFA
- 关注药品带量采购:原研药让出位置 仿制药占上大头
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→






